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スカルシェイカー好きすぎる、コンパクトだしモーションがかっこよすぎる
今回のショットガンは全般的に強い。W870:基本となるが様々な点で非常に優秀なショットガン、欠点が無い事が強み。ライオットガン:集弾性能が高く硬い敵向き、触手ガナードやボス戦で特に役立つ。ストライカー:連射式ショットガン、攻撃範囲がやたら広く制圧力もあるが威力が・・・スカルシェイカー:幅を取らないコンパクトなショットガン、その割に装弾数以外は優秀という優れもの。こんな所かな?、ショットガンは一周目クリアには絶対頼る事になる武器だと思うので、お気に入りなら改造あるのみ。
ライオットガンは威力・連射速度など総合力が優れてますね集弾率の関係で敵の種類や距離を問わず異様に強いです
スカルシェイカーが性能関係なしに1番使いたい装填カッコよすぎる
いっぱい武器持って使い分けたい派なのでコンパクトなスカルシェイカーを使ってる流石に装填数の改造は必須だけどそこ以外は他のショットガンと遜色ないのはポイント高い
原作の頃からライオットが1番過ぎだったから強くなってくれて嬉しかった
スカルシェイカーは本当一々アクションがカッコいいから良いんですよね。カッコいいは正義、ロマンは正義です。
オリジナルではショットガンの攻撃判定の仕様も武器の性能もバグの強さも全てがセミショ優位だったのによくここまですべての武器がいい感じに強みを持てるように調整してくれたもんだ
8の武器バランスは酷すぎたからな
スカルシェイカーは序盤のアタッシェケースの容量が少ない時に重宝しました愛着湧いてそのまま最後まで使ってました
ライオットを好んで使ってますね集団性がいいから若干離れてても当てれるし頭より胴体の方がパレットの当たりがいいのかダメージ出やすく当てやすいし
ライオットガン1択!旧作で多少弱くても愛用してたから強くなって最高
ライオットガン今作も微妙なんじゃと勝手に思って使わなかったけど実際に使ったらかなりの強さに驚いた
原作では長所を挙げてもセミショ一択といった感じでしたが、今作では初期ショットガンやライオットの威力や連射速度が上方修正されているおかげで好みで選んでいけそうですね
ライオットが強くなったのマジ嬉しい
ショットガンはライオット一択だよね
自分はセミオートかな。範囲スペース威力全て安定してるし。
@@user-cl1fr1fd97 自分はライオット派今作はショットガンの用途によって変わるよね。一度での殲滅ならセミショ、ボスに対して有効に使いたいならライオットって感じ
マガジンチューブ短いのがなぁ…長い方が好き
@@じっちょ-m4t 0:50 0:53
「ライオットガン」「スティングレイ」「ブラックテイル」見た目と名前のカッコよさ、使いやすさで選ぶとこの三種の神器に落ち着いてしまう…
ロケラン ハンドキャノン手に入れてもライオットガンの爽快感が1番好きでずっとライオットで周回してる
渋さはW870だけど、旧作でもデザインはライオットガンが好きです♡
スカルシェイカーでターミネーターごっこやるとすげえ楽しいゾ
ライオットが好みだけどデカすぎるって時はスカルシェイカーがやっぱいいなあ威力集弾性リロード連射速度全部ショットガンとして必要なモノが揃ってる感じだライオットみたいにちょい離れてもボス系にダメージデカいのは良いんだけどね
ライオットガンはハンドガンでいうブラックテイルみたいな位置付けだな。カタログスペックでは威力はw870ってことになってるけど拡散範囲と連射速度を加味すると実際に出るDPSもライオットガン最強で欠点も無い。
ライオットガンがまじでボス戦でも強い
両手持ちなのにクルクル回す必要無いような気もするがカッコいいからヨシ!
スカイシェイカーはターミネーターみたいでカッコイイ!!レオンも片手スピンコック出来そうだから片手バージョンも入れて欲しかった
やっぱポンプアクション!ポンプアクションはロマン!
ショットガンだけの事では無いのだけどメリットとデメリットが上手く分けられていてどの武器も選択肢に入れられるのがヨイ
パニッシャー「......」
@@Aris_weskerハンドガン縛りでしか役に立たない奴
100発装填数はさすがにボツか、、、
最大強化してもライオットと870のダメージ差1ぐらいしかなくて他全部ライオット勝ってるのやばい
攻略時はライオットガンにお世話になりました威力と連射力に優れているのが好きです
ネコミミ前提なら単体はマグナムでいい関係でストライカー愛用してる
村渓谷のみなさんお疲れ様です
自分は原作の名残りも多少あるけど、セミショをずっと使ってます。単体相手には基本凸スナで相手してたので個人的に集団戦に強い方がメリットがデカかったです。
わかるマン 自分はさらに小スペース求めてスカシェだったけど、ボルト式ライフル強すぎてむしろショットガンは弾がダブついてたわてか今作はまじでボルトライフルが強い、弱点狙えばキラー7並みに威力出るの反則だろ、寄生体は相手問わずワンパン、牛もヘッショで2パン、ガラドールとかエルヒガンテも爆速で処理できるし、遠距離戦になりがちで手ブレや拡散の影響受けやすいボス戦全般にも強いそう考えると、ショットガンは近接専用に割り切るのは全然ありだと思う
これ、威力こそ870の方が若干高いけど、ペレット拡散の問題で接射以外はライオットガンの方がダメージ可能性も(特に頭狙う場合
スカルシェイカーはじっくりスピンコック見たいからそこは敢えて改造しなかった笑
ライオット旧作で一度も使わなかったのにリメイクでは手に入れて以降ライオットで最後まで行ったわ。
やっぱりスピンコックは外せないね
慣れるまでは拡散するセミオートのが使い勝手良かったけどきっちり狙えるようになるとライオットガンかなぁ…荷物多めの時だけスカルシェイカー使った
ショットガンブッパほど気持ちいいものは無い
ターミネーター2好きってだけでスカルシェイカー民
まぁターミネーター2で使われてたウィンチェスターはショットガンじゃなくてライフルなんですけどね。
@@maronthemonburan確か劇中で使ってたウィンチェスターM1887は散弾銃ですね
あとは昔の西部劇とか好きな人も
この手の動画見てて毎回思うけど、弾無限有りならなんでもよくね?感がすごいw
ストライカー使ってたわハンドガンを使うのが基本好きだったけど囲まれた時の対処でのストライカーの信頼度はやばい超インファイトすればめちゃくちゃ強いし火力はライフルに任せりゃいい
単発威力と拡散のバランスに優れた初期ショットガン総合力と中距離での強さが光るライオット連射力と広拡散、装弾数でインファイトでの殲滅力と突破力のあるセミ小スペースな上に連射力と威力のバランスが良く、爆速リロードで乱戦に強いスカシェ個人的にはスカシェ派今作はでかい武器が多い(特にボルスロや連射武器、特殊スコープなど)他、クラフトやナイフの関係でアタッシュが原作以上にキツイので小スペースであの性能は非常に魅力
最後のスピンコッキング式のショットガンを見てるとT2を思い出す。めっちゃカッコいい銃ですね。
スカルシェイカーは5のゴリスみたいに片手で突き出して構えて、そんで片手でスピンコックさせるべきだったな
ハイドラいいよねマーセナリーズのウェスカーでよく使ってた
助かる割とライオット派多いんやな
ショットガンに求めることは対集団の制圧性能で広く浅く足止めできることを目的にするからストライカー選んじゃう
あたしゃストライカーですなー。小さい分グレネードを多く持てるのが好きで、多数の雑魚を転がしてグレをプレゼントするのが好きです
ライオットガンめちゃくちゃ使ってます😊
オリジナル版ではデザインはカッコいいけどセミショがぶっ壊れなのと初期ショットガンと性能差がほとんどないという理由でかなり不遇だったライオットもアッパー調整とゲームの仕様上とでもいうべきか使い勝手が向上してるのは良き使い勝手のライオットかコンパクトで取り回しのいいスカルかでプレイヤーの好みは相当割れそうだw
ハムナプトラ民名物スカルシェイカーと、ポンプアクションも有るし、デスペラード名物のストライカー、S.W.A.T.マニア、S.T.A.R.S.、RPDマニア必須のM3も有るから、これに合わせた服あれば尚良かったのに
ポンプアクションって慣れさえすればセミオートにも負けない連射ができるし、構造が単純な分セミオートより頑丈だから、今でもショットガンの主流。
ジョン・ウィックで惚れたのでライオットガン(ベネリ)にしてる
スカルシェイカーのアクションはターミネーター2思い出すw
ライオットガンがセミオートになったのがビックリ!
元ネタの問題だと思う
ライオットガンのモデルはベネリM3でポンプアクションとセミオート両方使えますよ。
色んな武器使いたいしネコミミ頑張って取るかぁ
通常プレイだったらライオットガンだけど、ネコミミ入手してからは連射し放題だしリロードも結構速いし制圧力の高いストライカーしか使って無い!
4はセミショだったけど今作はライオット愛用している
スカルシェイカー大好きスピンコックしない方が逆にかっこいいのに
原版だとボロクソに酷評されてたあのライオットガンがRE版ではまさかの強武器にというか原版はストライカーが異常過ぎた、あの加速バグは卑怯
あと限定改造装弾数100発と弾薬サービスの相性よ弾目当てに改造するのも有りだし、弾薬消費した後は銃自体に弾を収容できるし
バグなくてもセミオート一択だったけどな。威力範囲スペース全てが優秀だし
100発入るのはおかしいセミオート縛りでもしない限り1周で100も使わないレベルなのに
@@user-cl1fr1fd97 しかもケースのチャームにセミショがあって、その効果がまさかの移動速度アップこれもう開発も分かってやってるだろ🤣
スカルシェイカーのスピンコックはターミネーター2が元ネタかな?
ライオットガン、セーブウィザード使えば100万発装填でリロード無しで撃ちまくれます
セミショには1周目のサラザール戦とヴェルデューゴ戦で助けられた
最初のショットガン取り忘れたのですがもう一回最初っからした方がいいですかね?今エピソード2です
ライオットガンオリジナルだとポンプアクションができたけどリメイクはなくなってる。あとオリジナルのは武器全部にレーザーサイトが付いてた。
飛び出し坊やと言う事は滋賀県民ですね😀
二つの意味でコンパクトなストライカー使ってます
ポンプ&ウッドストック好きなので870
今作のストライカーは強敵に対して一方的に攻撃して倒せる連射力があるから個人的に一番強いと思う(チェーンソー男や牛頭、猪頭など)
同感。雑に使っても強いですよね
@@user-cl1fr1fd97 まじで強いです弾の拡散範囲は広いですけど正直そこまで気にならないですし
@@Sharkley割と近めで打っても雑魚の頭一発で砕けないことがある、ストライカーは
@@白金-r3w 雑魚敵単体にショットガンをまず使う必要がないので頭砕けなくても困らないんですよね目の前に3体くらいいる時にストライカーを使うと高ダメージを3体に同時に与えることができるのが強いんです雑魚単体に使うのがまず弾の無駄ですしハンドガンで充分です
@@Sharkley 単体にというか敵の数減らしたいなって時に即死判定入らなくて寄生体出てまうみたいなのが多かったなって、単体ならハンドガンかマシピス使いますよそりゃ
スピンコックはカッコいいのに背負ってる時短いのが絶妙にダサいスカルシェイカー好き
ストライカーが正直見る影もなくなってライオットガンが出世した気がする
ストライカー原作より威力も連射速度も上がってるから滅茶苦茶強い
リメイク前のライオットは正直微妙だったから今作で大活躍できてうれしいその代わりバグなども含めて猛威を奮ったストライカーが最弱になっていて悲しい速度が速くても近距離じゃないと威力が高くない上に便利なコンパクトな部分もスカシェに完敗しているのが
ライオットにポンプアクション追加してくれ…
ショットガンの威力ってペレット一粒ずつに適用されてる感じなのかな?複数発当たればその分単純な足し算なのか同一個体には一粒分しか反映されないのか。はたまた威力をペレットの粒数で割ってるのか。
1粒1粒に表記の威力があって一体につき1粒しか当たらないという原作仕様ならライオットガンはW870の下位互換みたいな存在って評価になってるはずだし表記威力はフルヒット時のものと考えるのが妥当なんじゃないかと個人的には思う
@@fujiwara4981 うーん動画見てる感じフルヒット時の威力っぽいですよねぇ…だとするとペレット1粒の威力相当低いんだな…
これFPSしてる人からするとちゃんとレティクルの広さを武器によって変えてるのにそのレティクル内に弾が収まってないのがすごく違和感
性能的にはライオットが文句ないんだけど装弾数にリアリティを求めたいからライオットのあのシェルチューブの短さで初期装弾数が7発ってのがどうしても気に入らない…本来は多分4発か5発だろうし…だからノーマルのショットガンを装弾数7発まで改造して使ってる870タイプはレオンにも似合うし
ライオットガンどうせならポンプアクションの方も出して欲しかったRE4でセミオートになったから逃げたなたって思ったW870は装弾数改造しない方が装填速度が早いから使いやすいストライカーはそもそも原作でも1回しか使ってない
ネコミミ解説してほしいです
原作での愛銃ストライカーがナーフされてて悲しい
原作は強すぎるから...
ストライカー 一択過ぎたしね
いや普通に強いですよ。集団戦なら1番かと。ネコミミ使うなら遠距離はマグナムで事足りるからストライカーの方がいい
@@user-cl1fr1fd97 ナーフされてるのは事実やん
@@ttaajj それでも強いですね。範囲が広いので集団戦でめちゃくちゃ強いし、連射速度、スペース、近距離なら威力も気にならない。遠距離ならライフルやマグナム使えばいいだけだし
俺はスカルシェイカーが好きそれ以外のショットガンは持ちたく無いね
今作のライオット、性能は良さそうだが見た目が原作より好きじゃない。
シカゴなんていらんねん笑
それな、無限武器とか面白くないよな
スカルシェイカー好きすぎる、コンパクトだしモーションがかっこよすぎる
今回のショットガンは全般的に強い。
W870:基本となるが様々な点で非常に優秀なショットガン、欠点が無い事が強み。
ライオットガン:集弾性能が高く硬い敵向き、触手ガナードやボス戦で特に役立つ。
ストライカー:連射式ショットガン、攻撃範囲がやたら広く制圧力もあるが威力が・・・
スカルシェイカー:幅を取らないコンパクトなショットガン、その割に装弾数以外は優秀という優れもの。
こんな所かな?、ショットガンは一周目クリアには絶対頼る事になる武器だと思うので、お気に入りなら改造あるのみ。
ライオットガンは威力・連射速度など総合力が優れてますね
集弾率の関係で敵の種類や距離を問わず異様に強いです
スカルシェイカーが性能関係なしに1番使いたい装填カッコよすぎる
いっぱい武器持って使い分けたい派なのでコンパクトなスカルシェイカーを使ってる
流石に装填数の改造は必須だけどそこ以外は他のショットガンと遜色ないのはポイント高い
原作の頃からライオットが1番過ぎだったから強くなってくれて嬉しかった
スカルシェイカーは本当一々アクションがカッコいいから良いんですよね。カッコいいは正義、ロマンは正義です。
オリジナルではショットガンの攻撃判定の仕様も武器の性能もバグの強さも全てがセミショ優位だったのに
よくここまですべての武器がいい感じに強みを持てるように調整してくれたもんだ
8の武器バランスは酷すぎたからな
スカルシェイカーは序盤のアタッシェケースの容量が少ない時に重宝しました
愛着湧いてそのまま最後まで使ってました
ライオットを好んで使ってますね
集団性がいいから若干離れてても当てれるし頭より胴体の方がパレットの当たりがいいのかダメージ出やすく当てやすいし
ライオットガン1択!
旧作で多少弱くても愛用してたから強くなって最高
ライオットガン今作も微妙なんじゃと勝手に思って使わなかったけど実際に使ったらかなりの強さに
驚いた
原作では長所を挙げてもセミショ一択といった感じでしたが、今作では初期ショットガンやライオットの威力や連射速度が上方修正されているおかげで好みで選んでいけそうですね
ライオットが強くなったのマジ嬉しい
ショットガンはライオット一択だよね
自分はセミオートかな。範囲スペース威力全て安定してるし。
@@user-cl1fr1fd97 自分はライオット派
今作はショットガンの用途によって変わるよね。一度での殲滅ならセミショ、ボスに対して有効に使いたいならライオットって感じ
マガジンチューブ短いのがなぁ…長い方が好き
@@じっちょ-m4t 0:50 0:53
「ライオットガン」「スティングレイ」「ブラックテイル」
見た目と名前のカッコよさ、使いやすさで選ぶとこの三種の神器に落ち着いてしまう…
ロケラン ハンドキャノン手に入れてもライオットガンの爽快感が1番好きでずっとライオットで周回してる
渋さはW870だけど、旧作でもデザインはライオットガンが好きです♡
スカルシェイカーでターミネーターごっこやるとすげえ楽しいゾ
ライオットが好みだけどデカすぎるって時はスカルシェイカーがやっぱいいなあ
威力集弾性リロード連射速度全部ショットガンとして必要なモノが揃ってる感じだ
ライオットみたいにちょい離れてもボス系にダメージデカいのは良いんだけどね
ライオットガンはハンドガンでいうブラックテイルみたいな位置付けだな。
カタログスペックでは威力はw870ってことになってるけど拡散範囲と連射速度を加味すると実際に出るDPSもライオットガン最強で欠点も無い。
ライオットガンがまじでボス戦でも強い
両手持ちなのにクルクル回す必要無いような気もするがカッコいいからヨシ!
スカイシェイカーはターミネーターみたいでカッコイイ!!
レオンも片手スピンコック出来そうだから片手バージョンも入れて欲しかった
やっぱポンプアクション!ポンプアクションはロマン!
ショットガンだけの事では無いのだけど
メリットとデメリットが上手く分けられていて
どの武器も選択肢に入れられるのがヨイ
パニッシャー「......」
@@Aris_weskerハンドガン縛りでしか役に立たない奴
100発装填数はさすがにボツか、、、
最大強化してもライオットと870のダメージ差1ぐらいしかなくて他全部ライオット勝ってるのやばい
攻略時はライオットガンにお世話になりました
威力と連射力に優れているのが好きです
ネコミミ前提なら単体はマグナムでいい関係でストライカー愛用してる
村渓谷のみなさんお疲れ様です
自分は原作の名残りも多少あるけど、セミショをずっと使ってます。単体相手には基本凸スナで相手してたので個人的に集団戦に強い方がメリットがデカかったです。
わかるマン 自分はさらに小スペース求めてスカシェだったけど、ボルト式ライフル強すぎてむしろショットガンは弾がダブついてたわ
てか今作はまじでボルトライフルが強い、
弱点狙えばキラー7並みに威力出るの反則だろ、寄生体は相手問わずワンパン、牛もヘッショで2パン、ガラドールとかエルヒガンテも爆速で処理できるし、
遠距離戦になりがちで手ブレや拡散の影響受けやすいボス戦全般にも強い
そう考えると、ショットガンは近接専用に割り切るのは全然ありだと思う
これ、威力こそ870の方が若干高いけど、ペレット拡散の問題で接射以外はライオットガンの方がダメージ可能性も(特に頭狙う場合
スカルシェイカーはじっくりスピンコック見たいからそこは敢えて改造しなかった笑
ライオット旧作で一度も使わなかったのにリメイクでは手に入れて以降ライオットで最後まで行ったわ。
やっぱりスピンコックは外せないね
慣れるまでは拡散するセミオートのが使い勝手良かったけどきっちり狙えるようになるとライオットガンかなぁ…荷物多めの時だけスカルシェイカー使った
ショットガンブッパほど気持ちいいものは無い
ターミネーター2好きってだけでスカルシェイカー民
まぁターミネーター2で使われてたウィンチェスターはショットガンじゃなくてライフルなんですけどね。
@@maronthemonburan
確か劇中で使ってたウィンチェスターM1887は散弾銃ですね
あとは昔の西部劇とか好きな人も
この手の動画見てて毎回思うけど、弾無限有りならなんでもよくね?感がすごいw
ストライカー使ってたわ
ハンドガンを使うのが基本好きだったけど囲まれた時の対処でのストライカーの信頼度はやばい
超インファイトすればめちゃくちゃ強いし
火力はライフルに任せりゃいい
単発威力と拡散のバランスに優れた初期ショットガン
総合力と中距離での強さが光るライオット
連射力と広拡散、装弾数でインファイトでの殲滅力と突破力のあるセミ
小スペースな上に連射力と威力のバランスが良く、爆速リロードで乱戦に強いスカシェ
個人的にはスカシェ派
今作はでかい武器が多い(特にボルスロや連射武器、特殊スコープなど)他、
クラフトやナイフの関係でアタッシュが原作以上にキツイので小スペースであの性能は非常に魅力
最後のスピンコッキング式のショットガンを見てるとT2を思い出す。めっちゃカッコいい銃ですね。
スカルシェイカーは5のゴリスみたいに片手で突き出して構えて、そんで片手でスピンコックさせるべきだったな
ハイドラいいよね
マーセナリーズのウェスカーでよく使ってた
助かる
割とライオット派多いんやな
ショットガンに求めることは対集団の制圧性能で広く浅く足止めできることを目的にするからストライカー選んじゃう
あたしゃストライカーですなー。小さい分グレネードを多く持てるのが好きで、多数の雑魚を転がしてグレをプレゼントするのが好きです
ライオットガンめちゃくちゃ使ってます😊
オリジナル版ではデザインはカッコいいけどセミショがぶっ壊れなのと初期ショットガンと性能差がほとんどないという理由でかなり不遇だったライオットもアッパー調整とゲームの仕様上とでもいうべきか使い勝手が向上してるのは良き
使い勝手のライオットかコンパクトで取り回しのいいスカルかでプレイヤーの好みは相当割れそうだw
ハムナプトラ民名物スカルシェイカーと、ポンプアクションも有るし、デスペラード名物のストライカー、S.W.A.T.マニア、S.T.A.R.S.、RPDマニア必須のM3も有るから、これに合わせた服あれば尚良かったのに
ポンプアクションって慣れさえすればセミオートにも負けない連射ができるし、構造が単純な分セミオートより頑丈だから、今でもショットガンの主流。
ジョン・ウィックで惚れたのでライオットガン(ベネリ)にしてる
スカルシェイカーのアクションはターミネーター2思い出すw
ライオットガンがセミオートになったのがビックリ!
元ネタの問題だと思う
ライオットガンのモデルはベネリM3でポンプアクションとセミオート両方使えますよ。
色んな武器使いたいし
ネコミミ頑張って取るかぁ
通常プレイだったらライオットガンだけど、ネコミミ入手してからは連射し放題だしリロードも結構速いし制圧力の高いストライカーしか使って無い!
4はセミショだったけど今作はライオット愛用している
スカルシェイカー大好き
スピンコックしない方が逆にかっこいいのに
原版だとボロクソに酷評されてたあのライオットガンがRE版ではまさかの強武器に
というか原版はストライカーが異常過ぎた、あの加速バグは卑怯
あと限定改造装弾数100発と弾薬サービスの相性よ
弾目当てに改造するのも有りだし、弾薬消費した後は銃自体に弾を収容できるし
バグなくてもセミオート一択だったけどな。威力範囲スペース全てが優秀だし
100発入るのはおかしい
セミオート縛りでもしない限り1周で100も使わないレベルなのに
@@user-cl1fr1fd97
しかもケースのチャームにセミショがあって、その効果がまさかの移動速度アップ
これもう開発も分かってやってるだろ🤣
スカルシェイカーのスピンコックはターミネーター2が元ネタかな?
ライオットガン、セーブウィザード使えば100万発装填でリロード無しで撃ちまくれます
セミショには1周目のサラザール戦とヴェルデューゴ戦で助けられた
最初のショットガン取り忘れたのですがもう一回最初っからした方がいいですかね?今エピソード2です
ライオットガンオリジナルだとポンプアクションができたけどリメイクはなくなってる。あとオリジナルのは武器全部にレーザーサイトが付いてた。
飛び出し坊やと言う事は滋賀県民ですね😀
二つの意味でコンパクトなストライカー使ってます
ポンプ&ウッドストック好きなので870
今作のストライカーは強敵に対して一方的に攻撃して倒せる連射力があるから個人的に一番強いと思う(チェーンソー男や牛頭、猪頭など)
同感。雑に使っても強いですよね
@@user-cl1fr1fd97 まじで強いです
弾の拡散範囲は広いですけど正直
そこまで気にならないですし
@@Sharkley割と近めで打っても雑魚の頭一発で砕けないことがある、ストライカーは
@@白金-r3w 雑魚敵単体にショットガンをまず使う必要がないので頭砕けなくても困らないんですよね
目の前に3体くらいいる時に
ストライカーを使うと高ダメージを3体に
同時に与えることができるのが強いんです
雑魚単体に使うのがまず弾の無駄ですし
ハンドガンで充分です
@@Sharkley 単体にというか敵の数減らしたいなって時に即死判定入らなくて寄生体出てまうみたいなのが多かったなって、単体ならハンドガンかマシピス使いますよそりゃ
スピンコックはカッコいいのに背負ってる時短いのが絶妙にダサいスカルシェイカー好き
ストライカーが正直見る影もなくなってライオットガンが出世した気がする
ストライカー原作より威力も連射速度も上がってるから滅茶苦茶強い
リメイク前のライオットは正直微妙だったから今作で大活躍できてうれしい
その代わりバグなども含めて猛威を奮ったストライカーが最弱になっていて悲しい
速度が速くても近距離じゃないと威力が高くない上に便利なコンパクトな部分もスカシェに完敗しているのが
ライオットにポンプアクション追加してくれ…
ショットガンの威力ってペレット一粒ずつに適用されてる感じなのかな?複数発当たればその分単純な足し算なのか同一個体には一粒分しか反映されないのか。はたまた威力をペレットの粒数で割ってるのか。
1粒1粒に表記の威力があって一体につき1粒しか当たらないという原作仕様なら
ライオットガンはW870の下位互換みたいな存在って評価になってるはずだし
表記威力はフルヒット時のものと考えるのが妥当なんじゃないかと個人的には思う
@@fujiwara4981 うーん動画見てる感じフルヒット時の威力っぽいですよねぇ…だとするとペレット1粒の威力相当低いんだな…
これFPSしてる人からするとちゃんとレティクルの広さを武器によって変えてるのにそのレティクル内に弾が収まってないのがすごく違和感
性能的にはライオットが文句ないんだけど装弾数にリアリティを求めたいからライオットのあのシェルチューブの短さで初期装弾数が7発ってのがどうしても気に入らない…
本来は多分4発か5発だろうし…
だからノーマルのショットガンを装弾数7発まで改造して使ってる
870タイプはレオンにも似合うし
ライオットガンどうせなら
ポンプアクションの方も出して欲しかった
RE4でセミオートになったから
逃げたなたって思った
W870は装弾数改造しない方が
装填速度が早いから使いやすい
ストライカーはそもそも原作でも1回しか使ってない
ネコミミ解説してほしいです
原作での愛銃ストライカーがナーフされてて悲しい
原作は強すぎるから...
ストライカー 一択過ぎたしね
いや普通に強いですよ。集団戦なら1番かと。ネコミミ使うなら遠距離はマグナムで事足りるからストライカーの方がいい
@@user-cl1fr1fd97 ナーフされてるのは事実やん
@@ttaajj
それでも強いですね。範囲が広いので集団戦でめちゃくちゃ強いし、連射速度、スペース、近距離なら威力も気にならない。遠距離ならライフルやマグナム使えばいいだけだし
俺はスカルシェイカーが好き
それ以外のショットガンは持ちたく無いね
今作のライオット、
性能は良さそうだが
見た目が原作より好きじゃない。
シカゴなんていらんねん笑
それな、無限武器とか面白くないよな